Desain Media Pembelajaran Online Menggunakan Aplikasi Padlet pada Mata Pelajaran Simulasi dan Komunikasi Digital di SMK Swasta Muhammadiyah Singkil
DOI:
https://doi.org/10.57255/intellect.v1i1.16Keywords:
Media Pembelajaran, Online, Simulasi, Komunikasi DigitalAbstract
Penelitian dilatarbelakangi terkait persoalan proses belajar mengajar yang masih melakukan pembelajaran secara konvensional. Pembelajaran dilakukan dengan metode tatap muka dan membagi siswa kedalam beberapa shif sehingga mengurangi penularan Covid-19. Keterbatasan pada sharing atau berbagai file/modul pembelajaran ketika pandemi covid-19 dan disaat guru atau siswa berhalangan hadir masih sulit dilakukan. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan menghasilkan media pembelajaran online pada mata pelajaran simulasi & komunikasi digital yang tervalidasi dan mendeskripsikan kevalidan, kepraktisan dan keefektifannya. Penelitian ini merupakan Research and Development dengan lima tahapan (ADDIE) yaitu Analisis, Desain, Pengembangan, Implementasi dan Evaluasi. Pada tahap development model pengembangan media pembelajaran yang digunakan versi Luther Sutopo yang terdiri dari enam tahap, yaitu concept, design, materil collecting, assembly, testing & distribution. Hasil penelitian menunjukkan bahwa (1) uji validitas dari 3 orang ahli dibidang sistem komputer menunjukkan nilai 0,75 dengan kategori valid; (2) uji praktikalitas dari 1 orang ahli materi dan 2 siswa menunjukkan nilai 93 dengan kategori sangat praktis; (3) uji efektifitas dari 3 orang siswa pada pembelajaran komputer dan jaringan dasar menunjukkan nilai 0,88 dengan kategori efektifitas tinggi. Berdasarkan hasil uji validitas, praktikalitas dan efektifitas, maka produk desain media pembelajaran online dinilai layak dan dapat digunakan pada pembelajaran mata pelajaran simulasi dan komunikasi digital, sehingga disarankan guru dan siswa dapat memanfaatkannya sebagai salah satu alternative media pembelajaran.
Downloads
References
S. Afrianti and H. A. Musril, “Perancangan Media Pembelajaran TIK Menggunakan Aplikasi Autoplay Media Studio 8 di SMA Muhammadiyah Padang Panjang,” J. Inform. Upgris, vol. 6, no. 2, pp. 22–27, Jan. 2021, doi: 10.26877/jiu.v6i2.6471.
M. Fikri and H. A. Musril, “Perancangan Media Pembelajaran Matematika Menggunakan Aplikasi Adobe Animate Di SMKN 1 Bukittinggi,” J. Inform. Upgris, vol. 7, no. 2, pp. 59–63, 2021, doi: https://doi.org/10.26877/jiu.v7i2.9036.
A. Kalpa, “Pengenalan Simulasi dan Komunikasi Digital (SIMKOMDIG),” https://maimelajah.com/, 2020. https://maimelajah.com/pengertian-simulasi-dan-komunikasi-digital-simkomdig/
Arina Rohmatika, Puput Arianto, and Rangga Maysa Putra, “Studi Penggunaan Aplikasi Padlet Pada Kelas Menulis,” NIVEDANA J. Komun. dan Bhs., vol. 1, no. 2, pp. 148–162, Dec. 2020, doi: 10.53565/nivedana.v1i2.222.
Nofrion, “Padlet sebagai Platform Pembelajaran Daring pada Masa Pandemi (Sebuah Panduan Sederhana,” J. Chem. Inf. Model, vol. 53, no. 9, pp. 1689–1699, 2021.
T. A. Farma and R. Okra, “Pengembangan Aplikasi Pembayaran dan Didukung oleh Pesan WA Sebagai Notifikasi Pembayaran di SMA INS Kayutanam,” JSTIE (Jurnal Sarj. Tek. Inform., vol. 5, no. 1, pp. 132–137, 2020, doi: 10.12928/jstie.v1i1.17363.
S. Zakir, “Modul Pembelajaran Berbasis Multimedia,” J. Anal, vol. 10, no. 2, pp. 2–5, 2013.
R. Sagita, F. Azra, and M. Azhar, “Pengembangan Modul Konsep Mol Berbasis Inkuiri Terstruktur Dengan Penekanan Pada Interkoneksi Tiga Level Representasi Kimia Untuk Kelas X Sma,” J. EKSAKTA Pendidik., vol. 1, no. 2, p. 25, Dec. 2017, doi: 10.24036/jep.v1i2.48.
M. Ikhbal and H. A. Musril, “Perancangan Media Pembelajaran Fisika Berbasis Android,” Inf. Manag. Educ. Prof. J. Inf. Manag., vol. 5, no. 1, pp. 15–24, Dec. 2020, doi: 10.51211/imbi.v5i1.1411.
Downloads
Submitted
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2022 Khairuman, Supratman Zakir, Zulfani Sesmiarni, Wedra Aprison

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.