Pengaruh Model Team Games Tournament terhadap Hasil Belajar Pendidikan Agama Islam di RA Al Mubarak
Keywords:
Team Games Tournament, Hasil Belajar, Pendidikan Agama Islam, Penelitian Tindakan KelasAbstract
Penelitian ini bertujuan untuk mengkaji efektivitas model Team Games Tournament (TGT) dalam meningkatkan hasil belajar Pendidikan Agama Islam (PAI) di RA Al Mubarak. Metode yang digunakan adalah Penelitian Tindakan Kelas (PTK) yang dilakukan dalam dua siklus. Data dikumpulkan melalui tes hasil belajar, observasi, dan wawancara dengan guru serta siswa. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penerapan model TGT secara signifikan meningkatkan hasil belajar siswa. Pada siklus pertama, hanya 55% siswa yang mencapai nilai di atas KKM, sementara pada siklus kedua meningkat menjadi 80%. Selain itu, siswa menunjukkan peningkatan motivasi belajar dan keterlibatan aktif dalam proses pembelajaran. Penelitian ini mengonfirmasi bahwa model TGT efektif dalam meningkatkan pemahaman PAI pada siswa usia dini. Oleh karena itu, model ini dapat direkomendasikan sebagai strategi pembelajaran inovatif di RA dan lembaga pendidikan serupa.
References
Deci, E. L., & Ryan, R. M. (1985). Intrinsic motivation and self-determination in human behavior. Springer Science & Business Media.
Fitriani, R. (2021). Efektivitas pembelajaran berbasis permainan dalam meningkatkan daya ingat anak usia dini. Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 5(2), 112–125.
Piaget, J. (1969). The origins of intelligence in children. International Universities Press.
Sari, D. P. (2020). Implementasi model Team Games Tournament dalam meningkatkan hasil belajar PAI. Jurnal Pendidikan Islam, 7(1), 45–56.
Slavin, R. E. (2008). Cooperative learning: Theory, research, and practice. Allyn & Bacon.
Wulandari, S. (2022). Peran orang tua dalam mendukung pembelajaran berbasis permainan untuk anak usia dini. Jurnal Psikologi Pendidikan, 9(3), 78–89.
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
Citation Check
License
Copyright (c) 2024 Ratna Ika, Rahmawati, Siti Zulfa

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.